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マリア・リア・マランドリーノ

マリアはイタリアのトリノ出身のイラストレーター兼ストーリーアーティストです。ロンドン芸術大学で雑誌出版の学士号を取得し、トリノの国際コミックス学校で伝統的なアニメーションを学び、オンラインスクールCGMAでストーリーボードのマスタークラスに参加しました。

マリア・リア・マランドリーノ、キャラクターデザイナー、ストーリーデザイナー&イラストレーター

2018年に彼女はトリノでインディビデオゲームスタジオを立ち上げ、現在は二作目のインハウスゲーム「Out of The Hat」、悪役の心の中の不気味な旅に取り組んでいます。

過去数年間、マリアはイラストレーターおよびキャラクターデザイナーとして、オックスフォード大学出版局、アシェット、ディズニーなどの著名な出版社やブランドの多くの編集プロジェクトで働いてきました。彼女のイラスト作品は、Illustration Agency Advocate Artによって代表されています。

彼女は個人的なイラストレーションやグラフィックノベルのプロジェクトも追求しており、それらは彼女のブログやInstagramフィードでフォローすることができます。

インスピレーション

私は見たり読んだりするすべてのものからインスピレーションを得ます。特に本、テレビシリーズ、映画、そしてストリートスタイル、建築、カフェの人々…出会うすべてのものが潜在意識のどこかにとどまり、描いたり書いたりするものに絶えず再構成されていると思います。

お気に入り

引用: 「欲しいものを取り、対価を支払う」これは私の好きな本シリーズ「時の車輪」からの引用です。私たち全員が自己に忠実に生きる選択をし、それに伴う結果があるかもしれないと知っていてもその選択をするという考えが好きです。

アーティスト: Alessandro Barbucci, TB Choi, Otto Schmidt, Jin Kim, Patrick Osborne

映画/シリーズ: リトル・ミス・サンシャイン, ラピュタ, ヒックとドラゴン / 鋼の錬金術師 (シリーズとして)

ゲーム: バイオショック インフィニット, ウィッチャー3, サンレス シー, どのシヴィライゼーションゲームでも

ツール

イラストやキャラクターデザインにはiPad ProとProcreateを使っていますが、アニメーションの仕事にはiMacに接続したWacom Cintiq 22HDを好みます。

アドバイス

全ての人に100%当てはまるアドバイスはないと感じています。

ゲームやイラストの世界に入ったのはかなり遅くて、正式な教育も受けず、長年異なる分野で学び働いてきました。私のアドバイスは、遅すぎることはないということです。ライナー・マリア・リルケを引用すると、朝起きて絵を描くこと以外に考えられないなら、それを主要な職業にするべきです!『一般的に』かっこいいとか美しいとされるスタイルで描かなくても、自分を表現するために必要なら追求する価値があります!

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