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Maria Lia Malandrino

Maria é uma ilustradora e artista de história de Turim, Itália. Ela é formada em Editora Magazine pela Universidade de Artes de Londres, estudou Animação Tradicional na Escola Internacional de Quadrinhos em Turim e participou de uma aula de mestrado em Storyboarding na escola online CGMA.

Maria Lia Malandrino, Designer de personagens, Designer de histórias & Ilustradora

Em 2018, ela começou um estúdio de videogame indie em Turim e atualmente está trabalhando no segundo jogo interno do nada, uma viagem incrível na mente de um vilão.

Nos últimos anos, Maria trabalhou em muitos projetos editoriais como ilustradora e designer de personagens, para editoras e marcas de destaque como Oxford University Press, Hachette e Disney. Seu trabalho de ilustração é representado pela Illustration Agency Advocate Art.

Ela também persegue projetos pessoais de ilustração e romance gráfico que você pode seguir em seu blog e Instagram feed.

Inspiração

Inspiro-me em tudo o que vejo e leio, definitivamente livros, séries de televisão e filmes, mas também estilo de rua, arquitetura, pessoas em cafés… Acho que tudo que encontro fica preso em algum lugar do meu subconsciente e é constantemente retrabalhado em qualquer coisa que eu desenho ou escrevo.

Favourites

Citação: “Pegue o que quiser e pague por isso” é uma citação da minha série de livros favoritos ‘Roda do Tempo’ – gosto da ideia de que todos nós podemos fazer a escolha de viver o mais verdadeiramente para nós mesmos, decidindo fazê-lo mesmo quando sabemos que pode haver consequências que teremos que pagar.

Artistas: Alessandro Barbucci, TB Choi, Otto Schmidt, Jin Kim, Patrick Osborne

Filmes/Série: A Pequena Miss Sunshine, Laputa, Como Treinar Seu Dragão / Full Metal Alchemist Brotherhood (como uma série)

Jogos: Bioshock Infinite, The Witcher 3, Sunless Sea, qualquer jogo de civilização

Ferramentas

Para ilustração e design de personagens, eu uso meu iPad Pro e o Procreate, embora para trabalhos de animação, eu prefira um Wacom Cintiq 22HD conectado ao meu iMac.

Conselho

Sinto que não há um tipo de conselho que funcione 100% para cada pessoa.

Abordei o mundo dos jogos e da ilustração bastante tarde, sem nenhuma educação formal e depois de ter estudado e trabalhado em campos muito diferentes durante anos. Meu conselho seria que nunca é tarde demais. Parafraseando Rainer Maria Rilke, se, ao acordar de manhã, você não conseguir pensar em nada além de desenho, você provavelmente deveria fazer disso sua ocupação primária! Não importa se você não desenha em um estilo que seja “convencionalmente” considerado legal ou bonito, se é o que você precisa fazer para se expressar, vale a pena buscar!

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