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Genzoman

Genzoman é Gonzalo Ordoñez, um artista chileno freelancer. Seu estilo épico é especialmente adequado para videogames e mitologia. O trabalho de Genzoman é apresentado em: UDON Entertainment, Ultra Street Fighter IV alternative outfits (Capcom), Street Fighter Unlimited comic covers, Street Fighter X Tekken (versão americana), World of Warcraft: Hearthstone (Blizzard), Marvel: Guerra dos Heróis, Yu-Gi-Oh! Trading Card Game (Konami), Legend of the Five Rings, Universal Fighting System, Myths and Legends, Everything Mythology (National Geographic Kids), Capas da Pathfinder, Castle Age, Double Dragon: NEON, Esquadrão Alfa, Clash of the Titans prequel comic (Warner Bros., Legendary Pictures).

O design do filme Godzilla (Legendary Pictures/Toho), bem como projetos para a Wayforward Technologies, Hasbro e Disney. Em 2011, Genzoman publicou seu primeiro livro de arte de compilação chamado Legendary Visions by UDON. Atualmente, ele está lançando seu projeto no Patreon.com e trabalhando em seu próprio gibi chamado The Wanderer.

GENZOMAN, Gonzalo Ordóñez Arias, Ilustrador Freelancer

Inspiração

Estou sempre buscando inspiração na música, na leitura, nos filmes e nos videogames. Isto me ajuda a entender o que é popular e as tendências na indústria.

Favourites

Citação de Acrobat by U2: “Nos sonhos começam as responsibilidades” Os artistas Kazushi Hagiwara, Frazetta, Quique Alcatena, Sadamoto, Otomo, Amano, HR Giger, Gericault, e James O’ Barr People Bono, Shigeru Miyamoto, e Jean Michel Jarre Book O Último Unicórnio de Peter S. Beagle Films Alien, Aliens, Três Homens em Conflito, 2001: Uma Odisseia Espacial, Dr. Strangelove, Kill Bill 1 & 2, O Final de Evangelion, Akira, Um Conto Americano, Em Busca do Vale Encantado, A Ratinha Valente, e Macross Plus.

Ferramentas

Eu uso o Photoshop CS4 com um Intuos Pro e talblets digitais da Bamboo. Eu trabalho digitalmente por razões ambientais – não quero desperdiçar papel.

Conselho

Nos anos 90, era difícil entrar neste setor porque você precisava de contatos. Agora que vivemos em uma era mais democratizada, os artistas podem obter exposição online. Recomendo usar as mídias sociais (Facebook, Instagram, Tumblr, Twitter, etc.), e atualizar seu conteúdo o máximo possível. Minha grande chance foi com World of Warcraft, quando minhas ilustrações foram usadas na tela de carregamento para The Burning Crusade, numa época em que havia quase 14 milhões de jogadores.

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