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Genzoman

Genzoman es Gonzalo Ordoñez, un artista freelance chileno. Su estilo épico es especialmente adecuado para videojuegos y mitología. El trabajo de Genzoman aparece en: UDON Entertainment, trajes alternativos de Ultra Street Fighter IV (Capcom), portadas de cómics de Street Fighter Unlimited, Street Fighter X Tekken (versión americana), World of Warcraft: Hearthstone (Blizzard), Marvel: War of Heroes, Yu-Gi-Oh! Trading Card Game (Konami), Legend of the Five Rings, Universal Fighting System, Myths and Legends, Everything Mythology (National Geographic Kids), portadas de Pathfinder, Castle Age, Double Dragon: NEON, Alpha Squad, cómic precuela de Clash of the Titans (Warner Bros., Legendary Pictures).

Diseños de la película de Godzilla (Legendary Pictures/Toho), así como proyectos para Wayforward Technologies, Hasbro y Disney. En 2011, Genzoman publicó su primer libro de arte recopilatorio llamado Legendary Visions de UDON. Actualmente, está lanzando su proyecto en Patreon.com y trabajando en su propio cómic llamado The Wanderer.

GENZOMAN, Gonzalo Ordóñez Arias, Ilustrador Freelance

Inspiración

Siempre busco inspiración en la música, la lectura, ver películas y los videojuegos. Esto me ayuda a entender qué es popular y está en tendencia en la industria.

Favoritos

Cita de Acrobat por U2: “En los sueños comienzan las responsabilidades.” Artistas Kazushi Hagiwara, Frazetta, Quique Alcatena, Sadamoto, Otomo, Amano, HR Giger, Gericault y James O’ Barr Personas Bono, Shigeru Miyamoto y Jean Michel Jarre Libro El Último Unicornio por Peter S. Beagle Películas Alien, Aliens, El Bueno, el Malo y el Feo, 2001: Una Odisea del Espacio, Dr. Strangelove, Kill Bill 1 & 2, El Fin de Evangelion, Akira, Un Cuento Americano, En Busca del Valle Encantado, El Secreto de NIMH, y Macross Plus.

Herramientas

Uso Photoshop CS4 con una Intuos Pro y tabletas digitales Bamboo. Trabajo digitalmente por razones ambientales — no quiero desperdiciar papel.

Consejo

En los años 90, era difícil entrar en esta industria porque necesitabas contactos. Ahora que vivimos en una era más democratizada, los artistas pueden obtener exposición en línea. Recomiendo usar redes sociales (Facebook, Instagram, Tumblr, Twitter, etc.) y actualizar tu contenido tanto como sea posible. Mi gran oportunidad fue con World of Warcraft, cuando mis ilustraciones se usaron en la pantalla de carga para The Burning Crusade en un momento en que había casi 14 millones de jugadores.

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