
Genzoman
Genzoman ist Gonzalo Ordoñez, ein chilenischer freischaffender Künstler. Sein epischer Stil passt besonders gut zu Videospielen und Mythologie. Genzomans Arbeiten sind zu finden in: UDON Entertainment, Ultra Street Fighter IV alternative Outfits (Capcom), Street Fighter Unlimited Comic-Cover, Street Fighter X Tekken (amerikanische Version), World of Warcraft: Hearthstone (Blizzard), Marvel: War of Heroes, Yu-Gi-Oh! Trading Card Game (Konami), Legend of the Five Rings, Universal Fighting System, Myths and Legends, Everything Mythology (National Geographic Kids), Pathfinder-Cover, Castle Age, Double Dragon: NEON, Alpha Squad, Clash of the Titans Prequel-Comic (Warner Bros., Legendary Pictures).
Godzilla-Filmdesigns (Legendary Pictures/Toho) sowie Projekte für Wayforward Technologies, Hasbro und Disney. 2011 veröffentlichte Genzoman sein erstes Sammelkunstbuch namens Legendary Visions bei UDON. Derzeit startet er sein Patreon.com-Projekt und arbeitet an seinem eigenen Comic namens The Wanderer.
GENZOMAN, Gonzalo Ordóñez Arias, freiberuflicher Illustrator

Inspiration
Ich suche immer nach Inspiration in Musik, Lesen, Filmen und Videospielen. Das hilft mir, zu verstehen, was in der Branche populär und im Trend ist.
Favoriten
Zitat von Acrobat von U2: “In Träumen beginnt Verantwortung.” Künstler Kazushi Hagiwara, Frazetta, Quique Alcatena, Sadamoto, Otomo, Amano, HR Giger, Gericault und James O’ Barr Personen Bono, Shigeru Miyamoto und Jean Michel Jarre Buch Das letzte Einhorn von Peter S. Beagle Filme Alien, Aliens, Zwei glorreiche Halunken, 2001: Odyssee im Weltraum, Dr. Seltsam, Kill Bill 1 & 2, The End of Evangelion, Akira, Feivel der Mauswanderer, In einem Land vor unserer Zeit, Mrs. Brisby und das Geheimnis von NIMH und Macross Plus.
Werkzeuge
Ich benutze Photoshop CS4 mit einem Intuos Pro und Bamboo-Digitaltablets. Ich arbeite digital aus Umweltgründen — ich möchte kein Papier verschwenden.
Ratschläge
In den 1990er Jahren war es schwierig, in diese Branche einzusteigen, weil man Kontakte benötigte. Jetzt, da wir in einer demokratisierteren Ära leben, können Künstler online Aufmerksamkeit erlangen. Ich empfehle, soziale Medien (Facebook, Instagram, Tumblr, Twitter usw.) zu nutzen und deine Inhalte so oft wie möglich zu aktualisieren. Mein großer Durchbruch kam mit World of Warcraft, als meine Illustrationen im Ladebildschirm von The Burning Crusade verwendet wurden, zu einer Zeit, als es fast 14 Millionen Spieler gab.



