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Maria Lia Malandrino

Maria ist eine Illustratorin und Story Artist aus Turin, Italien. Sie hat einen BA-Abschluss in Zeitschriftenverlag von der University of the Arts London, hat Traditionelle Animation an der International School of Comics in Turin studiert und einen Storyboarding-Master­kurs an der Online-Schule CGMA besucht.

Maria Lia Malandrino, Figurdesignerin, Storydesignerin & Illustratorin

2018 gründete sie ein Indie-Videospielstudio in Turin und arbeitet derzeit am zweiten hauseigenen Spiel ‚Out of The Hat‘, einer unheimlichen Reise in den Kopf eines Bösewichts.

In den letzten Jahren hat Maria an vielen redaktionellen Projekten als Illustratorin und Figurdesignerin gearbeitet, für prominente Verlage und Marken wie Oxford University Press, Hachette und Disney. Ihre Illustrationsarbeit wird von der Illustrationsagentur Advocate Art vertreten.

Sie verfolgt auch persönliche Illustrations- und Graphic-Novel-Projekte, die du auf ihrem Blog und Instagram-Feed verfolgen kannst.

Inspiration

Ich lasse mich von allem inspirieren, was ich sehe und lese, definitiv Bücher, TV-Serien und Filme, aber auch Streetstyle, Architektur, Menschen in Cafés… Ich denke, alles, was ich erlebe, bleibt irgendwo in meinem Unterbewusstsein gefangen und wird ständig in alles umgearbeitet, was ich zeichne oder schreibe.

Favoriten

Zitat: ‚Nimm, was du willst, und bezahle dafür‘, es ist ein Zitat aus meiner Lieblingsbuchreihe ‚Das Rad der Zeit‘ – mir gefällt die Idee, dass wir alle die Wahl haben, so wahrhaftig wie möglich zu leben, und uns entscheiden, dies zu tun, auch wenn wir wissen, dass es Konsequenzen geben könnte, die wir tragen müssen.

Künstler: Alessandro Barbucci, TB Choi, Otto Schmidt, Jin Kim, Patrick Osborne

Filme/Serien: Little Miss Sunshine, Laputa, Drachenzähmen leicht gemacht / Full Metal Alchemist Brotherhood (als Serie)

Spiele: Bioshock Infinite, The Witcher 3, Sunless Sea, jedes Civilization-Spiel

Werkzeuge

Für Illustration und Figurdesign benutze ich mein iPad Pro und Procreate, obwohl ich für Animationsjobs ein Wacom Cintiq 22HD, das mit meinem iMac verbunden ist, bevorzuge.

Ratschläge

Ich glaube, es gibt keinen Ratschlag, der zu 100% für jede Person funktioniert.

Ich kam ziemlich spät zur Welt der Spiele und Illustrationen, ohne formale Ausbildung und nach Jahren des Studierens und Arbeitens in ganz anderen Bereichen. Mein Rat wäre, dass es nie zu spät ist. Um Rainer Maria Rilke zu paraphrasieren: Wenn du morgens aufwachst und an nichts anderes als Zeichnen denken kannst, solltest du das wahrscheinlich zu deiner Hauptbeschäftigung machen! Es spielt keine Rolle, ob du nicht in einem Stil zeichnest, der ‚konventionell‘ als cool oder schön gilt, wenn es das ist, was du tun musst, um dich auszudrücken, dann lohnt es sich, es zu verfolgen!

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