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Maria Lia Malandrino

Maria es una ilustradora y artista de historias de Turín, Italia. Tiene un título de licenciatura en Publicación de Revistas de la Universidad de las Artes de Londres, ha estudiado Animación Tradicional en la Escuela Internacional de Cómics en Turín y asistió a una clase magistral en Storyboarding en la escuela en línea CGMA.

Maria Lia Malandrino, diseñadora de personajes, diseñadora de historias e ilustradora

En 2018, ella inició un estudio de videojuegos indie en Turín y actualmente está trabajando en el segundo juego interno ‘Out of The Hat’, un extraño viaje en la mente de un villano.

En los últimos años, María ha trabajado en muchos proyectos editoriales como ilustradora y diseñadora de personajes, para editoriales y marcas prominentes como Oxford University Press, Hachette y Disney. Su trabajo de ilustración está representado por la agencia de ilustración Advocate Art.

También trabaja en proyectos personales de ilustración y novela gráfica que puedes seguir en su blog y Instagram.

Inspiración

Me inspiro en todo lo que veo y leo, definitivamente libros, series de televisión y películas, pero también el estilo callejero, la arquitectura, la gente en los cafés… Creo que todo lo que encuentro se queda atrapado en algún lugar de mi subconsciente y se reinterpreta constantemente en cualquier cosa que dibujo o escribo.

Favoritos

Cita: ‘Toma lo que quieras y págalo’ es una cita de mi serie de libros favorita ‘La Rueda del Tiempo’ – Me gusta la idea de que todos podemos elegir vivir lo más fielmente a nosotros mismos que podamos, decidiendo hacerlo incluso cuando sabemos que podría haber consecuencias que tendremos que pagar.

Artistas: Alessandro Barbucci, TB Choi, Otto Schmidt, Jin Kim, Patrick Osborne

Películas/Series: Little Miss Sunshine, Laputa, Cómo Entrenar a tu Dragón / Full Metal Alchemist Brotherhood (como serie)

Juegos: Bioshock Infinite, The Witcher 3, Sunless Sea, cualquier juego de Civilization

Herramientas

Para ilustración y diseño de personajes uso mi iPad Pro y Procreate, aunque para trabajos de animación prefiero una Wacom Cintiq 22HD conectada a mi iMac.

Consejo

Siento que no hay un tipo de consejo que funcione al 100% para cada persona.

Me acerqué al mundo de los videojuegos y la ilustración bastante tarde, sin educación formal y después de haber estudiado y trabajado en campos muy diferentes durante años. Mi consejo sería que nunca es tarde. Parafraseando a Rainer Maria Rilke, si cuando te levantas por la mañana no puedes pensar en otra cosa que no sea dibujar, probablemente deberías hacer de eso tu ocupación principal. No importa si no dibujas en un estilo que se considere ‘convencionalmente’ genial o hermoso, si es lo que necesitas hacer para expresarte, vale la pena seguirlo.

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