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Lorenzo Etherington

El artista de cómics Lorenzo Etherington es el cocreador (junto a su hermano y escritor, Robin Etherington) de Long Gone Don, Von Doogan, Baggage, Monkey Nuts y The Art of Stranski. La lista de clientes de Lorenzo incluye Disney, Dreamworks, Aardman, la BBC, LucasFilm y muchos de los mayores editores de libros y periódicos del mundo.
Lorenzo dibuja todos los días, y miles de estos diseños y conceptos se pueden ver en su serie de gigantescos libros de arte o en su blog semanal de bocetos.

LORENZO ETHERINGTON, ARTISTA DE CÓMIC

Inspiración

Mi inspiración viene del interminable proceso de aprendizaje de mis experiencias de dibujo. Cada vez que descubro una nueva técnica o experimento con un estilo fresco o trabajo en mi cuaderno de bocetos, aprendo lecciones que re-colorean todo lo que pensaba que sabía. Es como descubrir cómo dibujar una y otra vez. Cuanto más dibujas, más a menudo experimentarás esto y se vuelve adictivo.

Herramientas

Uso rotuladores Kuretake y bolígrafos para el arte lineal y el antiguo Photoshop CS2 con una Wacom Intuos para el trabajo digital.

Consejo

Crear cómics es una disciplina primero y una forma de arte después. Para entrar en esta industria, debes demostrar a las editoriales que eres tanto un excelente dibujante como alguien que puede entregar trabajo a tiempo, siempre. La mejor manera de ser notado es autopublicar tus cómics. Hacerlo te ayuda a descubrir si tienes lo que se necesita para convertirte en un artista de cómics. La autodisciplina es clave para el éxito. Las editoriales de cómics están interesadas solo en un portafolio sólido de páginas de cómics impresas reales en lugar de páginas de presentación o diseños de personajes.

Hace unos diez años, autopublicamos cómics con mi hermano y asistimos a convenciones de cómics para vender nuestros títulos y construir un pequeño grupo de seguidores. Esta exposición gradual nos llamó la atención de los editores, quienes nos ofrecieron oportunidades para trabajar tanto en material de franquicia como en nuestros propios títulos. Desde entonces, hemos estado creando cómics y animación.

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