自分の作品をアニメーション化して、キャラクターが自分で動き出すのを夢見たことはありますか?
残念ながら、多くの人にとってこの夢は夢のままです。アニメーションの世界に足を踏み入れるのは、とても大変に感じるかもしれませんね!どこから始めればいいのか!
アニメーションは複雑で考慮すべき要素が多いですが、落胆しないでください!今、経験豊富な素晴らしいインストラクターがあなたをサポートしてくれます。ディズニーのベテラン、トム・バンクロフトが、基本原則を簡単に理解し応用できる形で教えてくれます。このコースを終えれば、すぐに新しいスキルを練習する自信がつくでしょう!
「自分の作品が目の前で動き出すのを見ることほどの報酬はない」とトムが言うように、自分でそれを体感してみてください!始める準備はできましたか?🙂
注意: このコースでは2Dアニメーションを使用しますが、原則はCG(3D)アニメーションやストップモーション(パペット)アニメーションにも適用されます。
『アニメーション入門』へようこそ!ディズニーの伝説であり、プロのアニメーター、Tom Bancroftがインストラクターです。このコースで何が待っているのかをちょっとだけお見せします。
この導入エピソードでは、アニメーションの基本概念と用語を学びます。
アニメーションがどのように機能するか、アニメーターのように考える方法の基本を理解します。また、トムはアニメーターが使用する基本的な描画原則を教え、正しいスタートを切れるようにします。
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Tomは、アニメーションの12の原則から最も重要な「ビッグスリー」を取り上げ、非常に簡単に解説しますので、すぐにアニメーションを始めることができます!
これらの3つの原則は、キャラクターを効果的に動かし、その動きを信じられるものにするための本質です。彼の楽しい例とデモを見て、これらの概念をしっかりと理解してください。
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This episode builds on the three foundational animation principles with additional concepts that are also important for smooth flow and creating interesting dynamics, eg: how body mechanics and movements work.
In the homework assignment, Tom carefully explains step-by-step how you can combine all these concepts effectively into one animation. It’s gonna be lots of fun!
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Extra Resource Template included

In this episode, you will learn a few more principles from the ’12 Principles of Animation and get to experience Tom’s thought process first hand, as he explains how he plans out an animation.
You’ll also learn how to think like an animator, by stepping back, pondering your ideas and evaluating the mechanics of movement before putting pen to paper.
Assignment included
Extra Resource Thumbnail Plan included
Tomは、この最終エピソードでさらにいくつかのアニメーションの概念について話します。これらは以前に学んだ主要なものを補完します。このコンセプトは、キャラクターの動きをよりスムーズで優雅にするのに役立ちます。
このコースで教えられたすべての原則と技術をまとめた最後の課題を楽しんでください。そして、成長し続け、もっと学び続けることを忘れずに!
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コース評価
(185件のレビューに基づく)
トム・バンクロフトはアニメーション業界で25年以上の経験を持ち、その多くはウォルト・ディズニー・フィーチャー・アニメーションでのものでした。「美女と野獣」、「ライオン・キング」、「アラジン」、「ポカホンタス」、「ムーラン」、「ブラザー・ベア」を含む8本の長編映画と4本の短編アニメに携わりました。アニー賞やルーベン部門の賞にノミネートされ、ケネディセンターで講演し、シカゴ子供映画祭に参加したこともあります。
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