Kenneth es un diseñador de personajes profesional freelance con más de 14 años de experiencia. Con sede en el Reino Unido, ha trabajado con compañías como la BBC, Disney, Tandem Films
En este curso de 7 capítulos, aprenderás sobre diseño de personajes, investigación, narración, refinamiento y mucho más. Pero la parte más genial del curso es que verás cómo Kenneth Anderson aborda un encargo real donde diseña un “pirata no muerto” en 3D para un programa de televisión infantil.
Sigue el proceso único de diseño y creatividad para trabajar con clientes al crear un diseño de personaje. Kenneth te ayuda a captar la sensación de tu cliente usando una estructura que apreciarán, comenzando desde bocetos hasta personajes finales a todo color.
¿Para quién es este curso?
Todo diseño comienza con un brief, una idea o un problema visual que resolver en el contexto de una historia. Kenneth te guía a través de un brief sencillo de personaje y te muestra cómo crear una breve biografía de personaje. Toca temas como el estilo, el personaje, las limitaciones, el contexto y los entregables que tu cliente espera. Esto te dará una estructura sólida cuando desarrolles tu propio proceso de diseño de personajes únicos.
Aprenderás a hacerte preguntas importantes como: ¿qué quiere mi cliente? ¿Quién es el personaje? ¿Qué es el personaje? ¿Es para un libro? ¿Un programa de TV? ¿Un juego?
Es vital considerar la historia del personaje antes de comenzar tu diseño. Aprenderás por qué la historia es tan importante y cómo agrega personalidad a tu personaje.
Personalidad, conflicto, deseo, defectos, características interesantes, subtexto. Simplemente respondiendo a la pregunta: ¿Cómo hacemos que el personaje cobre vida? ¡Sigue a Kenneth mientras responde estas preguntas y más!
La investigación de primera mano aporta originalidad y añade autenticidad a tu historia. Cuando se trata de diseño, la preparación es fundamental. Conduce a la inspiración y a nuevas ideas.
Cuando dibujamos directamente de nuestra cabeza, usando la memoria como referencia, tendemos a caer en viejos hábitos – perdiéndonos posiblemente ideas nuevas y poco comunes que no habríamos pensado de otra manera. Aprende cómo evitar esos clichés.
Kenneth te muestra cómo la investigación offline (no solo en línea) puede ser muy útil.
La investigación puede parecer aburrida, y puede que tengas la tentación de empezar a dibujar de inmediato – pero una vez que te adentras en ella – puede ser realmente emocionante y llevar a personajes inspiradores e inolvidables!
En este episodio aprendes cómo Kenneth usa su investigación y la coloca en un mood board o una hoja de referencia para vincularla con el brief original y la historia del personaje.
¡Finalmente podemos empezar a dibujar! Esta es la etapa más emocionante del proceso de diseño.
Mira cómo Kenneth dibuja sus ideas desde cero. Explora formas, postura, proporciones y diferentes ideas de la fase de investigación. Esto es sobre ver el panorama general, intentando no atascarse en los detalles…¡aún! Eso viene después.
Lo verás hacer varios bocetos, que eventualmente perfeccionará en unos pocos personajes en una etapa posterior.

Basándote en los bocetos en miniatura anteriores, aprendes a combinar los bocetos seleccionados en uno solo. Observa cómo pasa de lo general a lo específico.
Te recuerda pensar en cómo los bocetos se relacionan con el brief. Y te anima a adoptar un enfoque crítico al mirar y comentar cada boceto. Aquí es donde tienes mucho espacio para experimentar. ¡Y para divertirte!
Ahora el trabajo es presentar tu trabajo a tu cliente. Aquí, recibes algunas indicaciones sobre cómo hacerlo mejor. Aprenderás a meterte en la mentalidad de pretender ser un cliente.
Una vez que los bocetos preliminares estén completos, Kenneth te mostrará cómo agregar un poco más de detalle a tus diseños refinados, mientras te mantienes enfocado en tu brief.

¡Es hora de decidir! Kenneth te muestra el proceso para elegir una dirección general para el diseño final; cómo tomó sus partes favoritas de los bocetos y las incorporó en el personaje final, enfocándose en cambios sutiles. Pero nada demasiado grande, ya que tu trabajo preliminar debería estar hecho para ahora. Aquí también aprenderás sobre el proceso de coloración.
Verás y aprenderás mientras Kenneth critica sus propios bocetos, buscando constantemente un diseño más original, y luego refinando esos diseños aún más: ajustando, empujando formas y agregando forma. ¡Esta es una etapa relativamente fácil y la encontrarás súper satisfactoria! Aprenderás cómo explorar tu personaje y cómo tomar una decisión informada sobre cuál usar en tu imagen final.

Finalmente mira la sesión de 1h 30 min de Kenneth eligiendo una de las miniaturas y desarrollando el boceto final en un personaje pulido a todo color – El Pirata No Muerto 3D. Aquí, aprenderás a definir tus colores, la historia de fondo y el diseño en general. Como un extra, también descubrirás qué pinceles usa Kenneth.
El objetivo es pintar una pose de “héroe” que transmita personalidad y reúna todas las decisiones de diseño dentro del informe. ¡Una pose que venda la idea de quién es el personaje y que haga que tu cliente quiera volver por más! ¡Feliz dibujo!
Calificación del curso
(Basado en 91 reseñas)
Kenneth es un diseñador de personajes freelance profesional con más de 14 años de experiencia. Basado en el Reino Unido, ha trabajado con empresas como la BBC, Disney, Tandem films y Axis Animation. También trabajó en la película nominada al Oscar de Sylvain Chomet “The Illusionist” y en la película francesa Titeuf: Le film. Sus especialidades son la ilustración y el diseño de personajes basados en historias para una variedad de medios, en particular la televisión infantil. En su tiempo libre, disfruta crear personajes, ilustrar revistas y hacer juegos.
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