Kenneth ist ein professioneller freiberuflicher Figurdesigner mit über 14 Jahren Erfahrung. Er lebt im Vereinigten Königreich und hat mit Firmen wie der BBC, Disney, Tandem Films gearbeitet
In 7 Kapiteln lernst du in diesem Kurs alles über Figurdesign, Recherche, Storytelling, Verfeinerung und vieles mehr! Aber das Coolste am Kurs ist, dass du siehst, wie Kenneth Anderson ein echtes Briefing angeht, bei dem er einen 3D “untoten Piraten” für eine Kindersendung entwirft.
Folge dem einzigartigen Design- und Kreativprozess für die Zusammenarbeit mit Kunden beim Erstellen eines Figurdesigns. Kenneth hilft dir, das Gefühl deines Kunden zu erfassen, indem er eine Struktur verwendet, die sie schätzen werden – von Skizzen bis zu vollfarbigen Endfiguren.
Für wen ist dieser Kurs?
Jedes Design beginnt mit einem Briefing, einer Idee oder einem visuellen Problem, das im Kontext einer Geschichte gelöst werden muss. Kenneth führt dich durch ein einfaches Figuren-Briefing und zeigt dir, wie du eine kurze Figurenbiografie erstellst. Er geht auf Stil, Charakter, Einschränkungen, Kontext und Erwartungen deines Kunden ein. Das gibt dir eine solide Struktur, um deinen eigenen einzigartigen Figurdesign-Prozess zu entwickeln.
Du lernst, dir wichtige Fragen zu stellen wie: Was will mein Kunde? Wer ist die Figur? Was ist die Figur? Ist es für ein Buch? Eine TV-Show? Ein Spiel?
Es ist wichtig, die Hintergrundgeschichte der Figur zu berücksichtigen, bevor du mit deinem Design beginnst. Du wirst lernen, warum die Geschichte so wichtig ist und wie sie zur Persönlichkeit deiner Figur beiträgt.
Persönlichkeit, Konflikt, Wünsche, Schwächen, interessante Merkmale, Subtext. Einfach die Frage beantworten: Wie erwecken wir die Figur zum Leben? Folge Kenneth, während er diese Fragen und mehr beantwortet!
Ersthandforschung bringt Originalität und verleiht deiner Geschichte Authentizität. Bei Design ist Vorbereitung das A und O. Es führt zu Inspiration und neuen Ideen.
Wenn wir direkt aus dem Kopf zeichnen und das Gedächtnis als Referenz nutzen, neigen wir dazu, auf alte Gewohnheiten zurückzugreifen – und verpassen möglicherweise neue, ungewöhnliche Ideen, die uns sonst nicht eingefallen wären. Lerne, wie du diese Klischees vermeidest.
Kenneth zeigt dir, wie Offline-Recherche (nicht nur online) sehr nützlich sein kann.
Recherche mag langweilig erscheinen, und du könntest versucht sein, sofort mit dem Zeichnen zu beginnen – aber sobald du dabei bist, kann es wirklich spannend sein und zu inspirierenden und unvergesslichen Figuren führen!
In dieser Episode lernst du, wie Kenneth seine Recherche nutzt und sie in ein Moodboard oder ein Referenzblatt einfügt, um es mit dem ursprünglichen Briefing und der Figurenstory zu verbinden.
Endlich fangen wir an zu zeichnen! Das ist die spannendste Phase des Designprozesses.
Sieh zu, wie Kenneth seine Ideen von Grund auf skizziert. Er erkundet Formen, Haltungen, Proportionen und verschiedene Ideen aus der Recherchephase. Hier geht es um das große Ganze, ohne sich in Details zu verlieren…noch nicht! Das kommt später.
Du wirst sehen, wie er mehrere Skizzen erstellt, die er später in einigen Figuren verfeinern wird.

Aufbauend auf den vorherigen Thumbnail-Skizzen lernst du, wie du ausgewählte Skizzen zu einer kombinierst. Sieh zu, wie er vom Allgemeinen zum Spezifischen geht.
Er erinnert dich daran, darüber nachzudenken, wie die Skizzen zum Briefing passen. Und ermutigt dich, einen kritischen Ansatz zu wählen, während du jede Skizze betrachtest und kommentierst. Hier hast du viel Raum zum Experimentieren. Und um Spaß zu haben!
Jetzt besteht die Aufgabe darin, deine Arbeit deinem Kunden zu präsentieren. Hier bekommst du einige Anweisungen, wie du das am besten machst. Du lernst, wie du in die Denkweise eines Kunden eintauchst.
Sobald die groben Skizzen fertig sind, zeigt dir Kenneth, wie du etwas mehr Detail zu deinen verfeinerten Designs hinzufügst, während du dem Briefing treu bleibst.

Jetzt ist Entscheidungszeit! Kenneth zeigt dir den Prozess, um eine allgemeine Richtung für das endgültige Design zu wählen; wie er seine Lieblingsstücke aus Skizzen genommen und in die endgültige Figur integriert hat, mit Fokus auf subtile Änderungen. Aber nichts zu Großes, da die Grundlagenarbeit bereits erledigt sein sollte. Hier lernst du auch den Färbungsprozess kennen.
Du wirst zusehen und lernen, wie Kenneth seine eigenen Skizzen kritisiert, ständig nach einem originelleren Design sucht und dann diese Designs weiter verfeinert: Feinabstimmung, Formen schieben und Form hinzufügen. Das ist eine relativ einfache Phase und du wirst es super befriedigend finden! Du lernst, wie du deine Figur erkunden kannst und wie du eine fundierte Entscheidung darüber triffst, welche du in deinem endgültigen Bild verwenden möchtest.

Sieh dir endlich die 1h 30 min Session an, in der Kenneth eines der Thumbnails auswählt und die finale Skizze in eine vollfarbige, polierte Figur entwickelt – Der 3D Untote Pirat. Hier lernst du, wie du deine Farben, die Hintergrundgeschichte und das Gesamtdesign festlegst. Als Bonus erfährst du auch, welche Brushes Kenneth verwendet.
Das Ziel ist, eine "Helden"-Pose zu malen, die Persönlichkeit vermittelt und alle Designentscheidungen im Briefing zusammenführt. Eine Pose, die die Idee der Figur verkauft und deinen Kunden dazu bringt, mehr zu wollen! Viel Spaß beim Zeichnen!
Kursbewertung
(Basierend auf 90 Bewertungen)
Kenneth ist ein professioneller freiberuflicher Figurgestalter mit über 14 Jahren Erfahrung. In Großbritannien ansässig, hat er mit Firmen wie der BBC, Disney, Tandem Films und Axis Animation gearbeitet. Er war auch an Sylvain Chomets Oscar-nominiertem Film “The Illusionist” und dem französischen Spielfilm Titeuf: Le Film beteiligt. Seine Spezialgebiete sind storygetriebene, figurenzentrierte Illustrationen und Designs für verschiedene Medien, insbesondere für das Kinderfernsehen. In seiner Freizeit entwirft er gerne Figuren, illustriert Magazine und entwickelt Spiele.
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