このコースは7章にわたり、キャラクターデザイン、リサーチ、ストーリーテリング、洗練化など多くのことを学べます!でも一番クールな部分は、ケネス・アンダーソンが子供向けのテレビ番組用に「アンデッドパイレーツ」を3Dでデザインする現実のブリーフにどう取り組むかを見ることができることです。
クライアントと一緒にキャラクターデザインを作成する際の独自のデザイン&クリエイティブプロセスを追いましょう。ケネスは、スケッチから最終的なフルカラーのキャラクターまで、クライアントが喜ぶような構造を使用して、クライアントの感覚をしっかりと捉えるお手伝いをします。
このコースは誰のため?
すべてのデザインはブリーフ、アイデア、またはストーリーの文脈で解決すべき視覚的な問題から始まります。Kennethが簡単なキャラクターブリーフを案内し、短いキャラクターバイオグラフィーの作成方法を教えてくれます。スタイル、キャラクター、制限、コンテキスト、クライアントが期待する成果物について触れます。これにより、独自のキャラクターデザインプロセスを構築するための確かな基盤が得られます。
クライアントが何を求めているのか?キャラクターは誰なのか?キャラクターは何なのか?それは本のためか?テレビ番組か?ゲームか?といった重要な質問を自分自身に問いかけることを学びます。
デザインを始める前にキャラクターの背景を考慮することが重要です。なぜストーリーが重要なのか、それがキャラクターの個性にどう影響するのかを学びます。
個性、葛藤、欲望、欠点、興味深い特徴、サブテキスト。キャラクターをどうやって生き生きとさせるか、その質問に答えます。ケネスと一緒にこれらの質問に答えていきましょう!
直接的なリサーチはオリジナリティをもたらし、ストーリーに信頼性を加えます。デザインにおいて、準備はとても重要です。それがインスピレーションや新しいアイデアにつながります。
記憶を頼りに頭の中だけで描くと、古い習慣に頼ってしまいがちで、思いもよらない新しいアイデアを逃してしまうかもしれません。それらの陳腐なアイデアを避ける方法を学びましょう。
ケネスがオンラインだけでなくオフラインのリサーチも非常に有用であることを教えてくれます。
リサーチは退屈に思えるかもしれませんし、すぐに描き始めたいと思うかもしれませんが、一旦始めると本当にワクワクして、インスピレーションを与えてくれるキャラクターにつながります!
このエピソードでは、ケネスがどのようにリサーチを行い、それをムードボードやリファレンスシートにまとめて、元のブリーフやキャラクターストーリーに結びつけるかを学びます。
いよいよ描き始める時が来ました!これがデザインプロセスで最もワクワクする段階です。
Kennethがゼロからアイデアをスケッチする様子を見てみましょう。彼は形、姿勢、プロポーション、そしてリサーチ段階からの様々なアイデアを探ります。ここでは大まかなものを描き、細部にとらわれないようにしています…まだね!それは後で行います。
彼がいくつかのスケッチを作成するのを見て、それを最終的にいくつかのキャラクターに絞り込むことになります。

前回のサムネイルスケッチを基に、選んだスケッチを一つにまとめる方法を学びます。彼が一般的なものから具体的なものへと進む様子を見てください。
スケッチがブリーフとどう関連しているか考えるように思い出させてくれます。また、各スケッチを見てコメントする際に批判的なアプローチを取ることを勧めています。ここでは実験する余地がたくさんあります。そして楽しむこともできます!
次の仕事は、あなたの作品をクライアントに見せることです。ここで、それを最善に行う方法についての指示を受けます。クライアントになりきる心構えを学びます。
ラフスケッチが完成したら、ケネスがブリーフに沿いつつ、洗練されたデザインにもう少し詳細を追加する方法を教えます。

決断の時が来ました!ケネスが最終デザインの方向性を決めるプロセスをお見せします。彼の好きなスケッチの部分を取り入れ、微妙な変化に焦点を当てて最終キャラクターに組み込みます。ただし、大きな変更はなく、基礎作業はすでに済んでいるはずです。この段階で、カラーリングプロセスについても学びます。
ケネスが自分のスケッチを批評し、よりオリジナルなデザインを常に模索し、それをさらに洗練させていく様子を見て学びます:微調整、形の押し出し、形状の追加。この段階は比較的簡単で、とても満足できるでしょう!キャラクターを探求し、最終的な画像にどれを使うかについて情報に基づいた決定を下す方法を学びます。

ついに、Kennethがサムネイルの一つを選び、最終スケッチをフルカラーの洗練されたキャラクターに仕上げる1時間30分のセッションを見てみましょう – 3Dアンデッド海賊です。ここでは、色の決定、背景ストーリー、全体のデザインをしっかり抑える方法を学びます。さらにおまけで、Kennethがどのブラシを使っているかもわかりますよ。
目標は、性格を表現し、ブリーフ内のデザイン選択をすべてまとめる「ヒーロー」ポーズを描くことです。キャラクターの存在を伝え、クライアントがもっと依頼したくなるようなポーズです!楽しいお絵描きを!
コース評価
(91件のレビューに基づく)
Kennethは14年以上の経験を持つプロのフリーランスキャラクターデザイナーです。イギリスを拠点に、BBC、Disney、Tandem films、Axis Animationなどの企業と仕事をしてきました。また、Sylvain Chometのオスカーノミネート作品「The Illusionist」やフランス映画のTiteuf: Le filmにも関わっています。彼の専門はストーリー性のあるキャラクターベースのイラストレーションとデザインで、特に子供向けテレビ番組を得意としています。自由時間にはキャラクターを作ったり、雑誌にイラストを描いたり、ゲームを作ったりすることを楽しんでいます。
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