Myke Hennig è un artista 3D che ha lavorato con palchi di festival musicali, pubblicità commerciali e altro. Il suo lavoro è stato esposto in gallerie di Londra, Seul, Istanbul, New York e Parigi.
Ti piacerebbe creare bellissime opere d'arte 3D ma il software ti sembra troppo spaventoso e complicato? Myke è qui per mostrarti che CHIUNQUE può imparare questa abilità. E questo include anche te! Questo è il corso che trasforma la confusione in chiarezza e fiducia.
Partendo dall'inizio, Myke ti guida nell'installazione di Blender (un software di modellazione 3D gratuito), imparando cosa fa ogni cosa e come orientarti. Niente fretta. Spiega ogni strumento chiaramente e con esempi. Scoprirai non solo cosa cliccare, ma perché lo stai cliccando.
Niente teoria noiosa. Inizierai a modellare semplici oggetti da subito, imparando facendo (il modo migliore!) e praticando nuove abilità e strumenti man mano che procedi.
Myke ti mostrerà come muovere gli oggetti nello spazio 3D, modellare gli oggetti e trasformare semplici blocchi in modelli reali. All'inizio, praticherai con piccole vittorie, come modellare un libro e aggiungere colore. Poi, passo dopo passo, costruirai qualcosa di più grande ed entusiasmante: una serra dettagliata piena di libri, piante, attrezzi, vetro, illuminazione e piccoli dettagli che rendono il tuo lavoro reale.
Inoltre, imparerai come lavorano i professionisti dell'arte 3D. Organizzerai la tua scena, posizionerai le telecamere, userai l'illuminazione per creare l’atmosfera, aggiungerai materiali e renderizzerai un'immagine finale di cui sarai fiero di condividere.
Alla fine di questo corso, Blender non sembrerà più complicato. Ti aprirà un mondo nuovo di possibilità. Che tu voglia creare arte per divertimento o intraprendere una nuova carriera, questo corso ti offre una solida base su cui costruire.
Benvenuto nel tuo viaggio 3D. Incontrerai il tuo istruttore, Myke, che ti aiuterà a padroneggiare le basi di Blender attraverso progetti pratici e divertenti. Andiamo!
Inizierai la tua avventura 3D scaricando Blender e configurando il tuo spazio di lavoro, imparando dove si trova tutto e come personalizzarlo per adattarlo al tuo stile.
Successivamente, scoprirai come muoverti nel tuo mondo 3D come un professionista usando semplici controlli del mouse e angoli di visuale che rendono la creazione artistica molto più facile.
Infine, imparerai scorciatoie magiche che ti permettono di muovere, ruotare e ridimensionare gli oggetti ovunque tu voglia, dandoti il controllo totale sulle tue creazioni.
In questa lezione, Myke ti mostra come passare dal lavorare con oggetti interi a rimodellare il loro interno spostando punti, spigoli e facce per creare qualsiasi forma tu possa immaginare. Ti insegnerà ad usare strumenti fantastici come l'estrusione e lo smussamento che ti aiutano a estrarre nuove parti e levigare spigoli vivi, rendendo i tuoi modelli molto più realistici.
Poi metterai tutto insieme costruendo un libro completo da un semplice cubo e dipingendolo con colori e materiali diversi per farlo sembrare veramente reale.

Qui inizia il vero divertimento! Preparati a costruire una scena di serra completa da zero, partendo da tavoli e pareti in legno, oltre a impostare la tua fotocamera per catturare la vista perfetta usando trucchi di composizione fantastici.
Vasi di fiori, una gomma da giardino sinuosa e un innaffiatoio fantastico sono pronti per essere creati, combinando tutto quello che hai imparato finora.
Inoltre, scoprirai un segreto da professionista chiamato kit bashing in cui porti oggetti già pronti e li organizzi nella tua scena, senza dover progettare tutto da solo.

La tua serra prende davvero vita qui: con illuminazione realistica, materiali colorati e texture. Imparerai trucchi della fotocamera come sfocare lo sfondo e aggiungere un'atmosfera nebbiosa per far sembrare la tua scena una vera foto.
Piccole gocce d'acqua aggiungono quel tocco finale di realismo. E quando finalmente premi 'render', vedrai Blender creare il tuo capolavoro finito pronto per essere mostrato a tutti!
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Myke Hennig è un artista 3D, specializzato in animazioni digitali immersive ed effetti visivi complessi. Il suo lavoro è stato esposto in gallerie di tutto il mondo.
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