Daniela García è un'artista autodidatta dell'Arizona, che trae ispirazione dagli anime e dai manga. Semplifica l'anatomia scomponendo il corpo in forme tridimensionali di facile comprensione.
Crea una figura che sembri reale e tridimensionale, anche se sei un principiante assoluto in anatomia!
Ti è mai capitato di esercitarti per ore nel disegno di figure e avere comunque l’impressione che i tuoi personaggi sembrino piatti? I muscoli non si dispongono nel modo giusto e nulla sembra andare al posto giusto?
È proprio questa difficoltà che ha spinto Daniela García a trovare un metodo migliore. Una volta che impari a vedere il corpo come semplici forme tridimensionali, l’anatomia inizia finalmente a fare senso.
Ecco cosa rende questo corso diverso: Daniela parte dalle basi assolute, dalla prospettiva e dalle forme semplici. Imparerai a disegnare cubi, cilindri e sfere nello spazio, per poi piegarli e combinarli nelle forme organiche che compongono il corpo. Quando arriverai ai muscoli veri e propri, capirai già perché hanno quell’aspetto.
Da lì, costruirai il corpo pezzo per pezzo: il busto, il bacino, le braccia e le gambe, le mani e i piedi, fino alla testa e al viso. Daniela ti mostra come utilizzare i riferimenti in modo intelligente, non ricalcando, ma individuando le forme semplici che si nascondono sotto. Poi metterai tutto insieme per creare figure complete e persino pose dinamiche e ricche di azione.
Alla fine, avrai un modo completamente nuovo di vedere il corpo umano. Niente più disegni piatti e rigidi o figure che crollano nel momento stesso in cui cambi l’angolazione. Avrai la sicurezza necessaria per costruire l’anatomia da zero, in qualsiasi posa, con nient’altro che forme semplici e un po’ di pratica.
Ma soprattutto, non avrai bisogno di software sofisticati né di anni di esperienza. Che tu disegni su un iPad o con carta e matita, questi metodi funzionano. Tutto ciò che ti serve è la voglia di buttarti e iniziare a disegnare!
Pronto a vedere finalmente l’anatomia in 3D? Cominciamo!
Daniela inizia spiegando esattamente in cosa ti aiuterà questo corso: scomporre il corpo umano in semplici forme 3D, in modo che la tua anatomia assuma finalmente l'aspetto che desideri.
Prima ancora di disegnare un solo muscolo, imparerai a vedere il mondo in 3D. Daniela ti guiderà alla scoperta della prospettiva a 1, 2 e 3 punti, mostrandoti come i parallelepipedi si posizionano nello spazio sopra, sotto e proprio all’altezza degli occhi.
Disegnerai persino i bordi nascosti all’interno di ogni scatola per allenare la tua mente a pensare in termini di volumi. Alla fine, capirai come la prospettiva crei quelle pose spettacolari e dinamiche, come un eroe che vola nel cielo!
Tutto inizia con tre semplici forme: il parallelepipedo, il cilindro e la sfera. Imparerai a disegnarli a mano libera con disinvoltura, per poi aggiungere delle linee di contorno incrociate che conferiscono loro un aspetto rotondo e solido.
Daniela ti mostra come tagliare, sovrapporre e unire queste forme per crearne di completamente nuove, per poi piegarle e allungarle fino a ottenere le forme organiche che compongono il corpo. È in questo momento che un semplice cilindro inizia ad assomigliare molto a un braccio!

Ora inizierai a disegnare un corpo vero e proprio, partendo dal tronco. Daniela semplifica la gabbia toracica in una semplice forma squadrata o a uovo e la pancia molle in una macchia morbida, per poi mostrare come le due parti si bilancino a vicenda.
Seguono i muscoli principali del torace, degli addominali e della schiena, compresa quella forma ampia a “Dorito” dei dorsali. Anche il bacino viene trattato con la stessa semplicità, così saprai esattamente come i fianchi si inclinano e oscillano in qualsiasi posa.

È ora di aggiungere gli arti! Utilizzando gli stessi cilindri e sfere, costruirai braccia e gambe con le giuste proporzioni, per poi aggiungere i muscoli.
Daniela tratta i deltoidi, i bicipiti e i tricipiti, i gruppi muscolari dell’avambraccio e, per quanto riguarda le gambe, le cosce, i muscoli posteriori della coscia e i polpacci. L’attenzione rimane concentrata sulla forma che ogni muscolo crea, in modo che tu possa mettere in pratica ciò che impari la prossima volta che ti metterai a disegnare.

Daniela semplifica le due parti del corpo che mettono in difficoltà quasi tutti i principianti. Per le mani, inizierete con il palmo come un semplice blocco e ogni dito come un cilindro, per poi passare alle nocche e al modo in cui si piegano e si muovono.
Per i piedi, un semplice cuneo costituisce la base su cui aggiungere successivamente la caviglia, le dita e l’anatomia del mesopiede. Alla fine, saprete come collegare ogni elemento in modo naturale all’arto, in modo che le vostre figure appaiano complete e ben radicate da capo a piedi.

Disegnare le teste può sembrare intimidatorio, ma non qui! Inizierai con una semplice sfera e la forma della mascella, poi userai dei punti di riferimento facili per posizionare occhi, naso, bocca e orecchie esattamente dove devono stare.
Daniela ti mostra come il grasso, gli zigomi e i muscoli della mascella cambino l’aspetto di un viso, così potrai disegnare personaggi realistici o stilizzati. Ma soprattutto, imparerai a ruotare la testa in qualsiasi angolazione mantenendo sempre un aspetto naturale.
Valutazione del corso
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Daniela Garcia, conosciuta sui social media come Artist Dany, è un’illustratrice autodidatta nota per le sue illustrazioni di personaggi incentrate sull’anatomia.
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