Daniela García es una artista autodidacta de Arizona que se inspira en el anime y el manga. Simplifica la anatomía descomponiendo el cuerpo en formas tridimensionales sencillas.
¡Crea una figura que parezca real y en 3D, aunque no tengas ni idea de anatomía!
¿Alguna vez has practicado el dibujo de figuras durante horas y, aun así, sientes que tus personajes parecen planos? ¿Los músculos no encajan bien y nada parece encajar entre sí?
Esta es precisamente la dificultad que llevó a Daniela García a buscar una forma mejor de hacerlo. Una vez que aprendes a ver el cuerpo como simples formas tridimensionales, la anatomía por fin empieza a tener sentido.
Esto es lo que hace que este curso sea diferente: Daniela empieza por lo más básico, la perspectiva y las formas simples. Aprenderás a dibujar cubos, cilindros y esferas en el espacio, para luego curvarlos y combinarlos hasta crear las formas orgánicas que componen el cuerpo. Para cuando llegues a los músculos propiamente dichos, ya comprenderás por qué tienen el aspecto que tienen.
A partir de ahí, construirás el cuerpo pieza a pieza: el torso, la pelvis, los brazos y las piernas, las manos y los pies, hasta llegar a la cabeza y el rostro. Daniela te enseña a utilizar las referencias de forma inteligente, no calcando, sino identificando las formas simples que se esconden debajo. A continuación, lo unirás todo para crear figuras completas e incluso poses dinámicas y llenas de acción.
Al final, tendrás una forma totalmente nueva de ver el cuerpo humano. Se acabaron los dibujos planos y rígidos o las figuras que se desmoronan en cuanto cambias el ángulo. Tendrás la confianza necesaria para construir la anatomía desde cero, en cualquier pose, con nada más que formas sencillas y un poco de práctica.
Y lo mejor de todo es que no necesitas ningún software sofisticado ni años de experiencia. Tanto si dibujas en un iPad como con lápiz y papel, estos métodos funcionan. ¡Lo único que necesitas es ganas de lanzarte y empezar a dibujar!
¿Listo para ver por fin la anatomía en 3D? ¡Empecemos!
Daniela empieza explicando exactamente en qué te ayudará este curso: a descomponer el cuerpo humano en formas 3D sencillas para que tu anatomía tenga por fin el aspecto que deseas.
Antes de dibujar ni un solo músculo, aprenderás a ver el mundo en 3D. Daniela te guiará a través de la perspectiva de 1, 2 y 3 puntos, mostrándote cómo se sitúan las cajas en el espacio por encima, por debajo y justo a la altura de los ojos.
Incluso dibujarás los bordes ocultos dentro de cada caja para entrenar tu mente a pensar en volúmenes. Al final, verás cómo la perspectiva crea esas poses dramáticas y dinámicas, ¡como un héroe surcando los cielos!
Todo empieza con tres formas sencillas: la caja, el cilindro y la esfera. Te acostumbrarás a dibujarlas a mano alzada y, a continuación, añadirás líneas de contorno cruzadas que les den un aspecto redondeado y sólido.
Daniela te enseña a cortar, apilar y fusionar estas figuras para crear formas totalmente nuevas, y luego a doblarlas y estirarlas hasta convertirlas en las formas orgánicas que componen el cuerpo. ¡Este es el momento en el que un simple cilindro empieza a parecerse mucho a un brazo!

Ahora empezarás a dibujar un cuerpo real, comenzando por el tronco. Daniela simplifica la caja torácica en forma de caja o de huevo y el vientre blando en una masa suave, y luego muestra cómo ambos elementos se equilibran entre sí.
A continuación vienen los músculos principales del pecho, los abdominales y la espalda, incluida esa forma ancha de «Dorito» de los dorsales. La pelvis recibe el mismo tratamiento sencillo, por lo que sabrás exactamente cómo se inclinan y se balancean las caderas en cualquier postura.

¡Es hora de añadir las extremidades! Utilizando los mismos cilindros y esferas, crearás brazos y piernas con las proporciones adecuadas y, a continuación, irás añadiendo los músculos.
Daniela aborda los deltoides, bíceps y tríceps, los grupos musculares de los antebrazos y, a continuación, los muslos, los isquiotibiales y las pantorrillas de las piernas. Se hace hincapié en la forma que adopta cada músculo, para que puedas aplicar lo aprendido la próxima vez que te sientes a dibujar.

Daniela simplifica las dos partes del cuerpo que suelen suponer un obstáculo para casi todos los principiantes. En el caso de las manos, empezarás con la palma como un simple bloque y cada dedo como un cilindro, para luego pasar a los nudillos y a cómo se doblan y se mueven.
En cuanto a los pies, una cuña básica te servirá de base antes de añadir la anatomía del tobillo, los dedos y la parte media del pie. Al final, sabrás cómo conectar cada elemento de forma natural con la extremidad, para que tus figuras parezcan completas y bien asentadas de la cabeza a los pies.

Dibujar cabezas puede resultar intimidante, ¡pero aquí no! Empezarás con una esfera sencilla y la forma de la mandíbula, y luego utilizarás puntos de referencia fáciles para colocar los ojos, la nariz, la boca y las orejas justo donde deben ir.
Daniela te muestra cómo la grasa, los pómulos y los músculos de la mandíbula cambian el aspecto de un rostro, para que puedas dibujar personajes realistas o estilizados. Y lo mejor de todo es que aprenderás a girar la cabeza en cualquier ángulo y a conseguir que siempre quede bien.
Calificación del curso
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Daniela García, conocida como «Artist Dany» en las redes sociales, es una ilustradora autodidacta destacada por sus ilustraciones de personajes centradas en la anatomía.
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