Deux artistes professionnels, Kenneth Anderson avec plus de 14 ans à son actif en tant que concepteur de personnages, et l'illustrateur unique en son genre originaire d'Australie, Loopy Dave, abordent le même briefing de la vie réelle d'un croc qui va chez le dentiste.
Dans ce cours, vous’apprenez l’anatomie des créatures, l’importance du story telling et bien d’autres choses encore !
Mais le plus cool dans ce cours, c’est que vous pourrez voir comment Loopy Dave et Kenneth Anderson abordent un briefing réel d’un croc allant chez le dentiste, du concept initial jusqu’à l’image finale polie.
Ceci vous permettra de comparer les méthodes de 2 artistes professionnels sur le même brief en vous aidant à trouver votre propre style tout en apprenant tous les trucs et astuces de ces 2 artistes masterclass !
La plupart d'entre vous ont entendu parler de Loopydave, un illustrateur unique en son genre, originaire d'Australie. Maintenant, il est votre instructeur. Rencontrez Loopydave où il explorera la conception & ; le dessin des animaux et le processus de création d'une peinture numérique du début à la fin.
Dans la partie 2 de Creature Design Loopydave vous guidera à travers le processus d'idées et de croquis. Regardez comment, de manière structurée, il se développe jusqu'à une illustration qui sera suivie dans des vidéos subséquentes.
Nous avons maintenant créé un design qui est prêt à ce que nous travaillions sur la couleur. Dans cette leçon, Loopydave va commencer par partager avec vous quelques concepts de la couleur elle-même et quelques termes utiles, avant de poursuivre avec l'illustration de Larry le Croc, en se concentrant sur la couleur.
Feuille d'exercice incluse
Dans la leçon 4, Loopydave commencera par un examen rapide de l'éclairage : survoler quelques termes et idées fondamentales, parcourir quelques configurations d'éclairage et comment elles pourraient être utiles, et parler des moyens faciles d'aller utiliser l'éclairage dans notre art. Il parlera également de l'éclairage d'ambiance et d'autres sujets. Loopydave mettra bien sûr Larry le Croc à l'honneur dans ce tutoriel pour appliquer toutes ces idées avant de passer aux textures dans la leçon suivante.
Fiche d'exercice incluse
Le secret pour peindre de bonnes textures est de comprendre en quoi elles sont différentes les unes des autres. Par exemple, la peau d'un crocodile est différente de celle de son globe oculaire ou de ses dents. Dans cette leçon, Loopydave passera en revue la compréhension fondamentale de la texture, en la décomposant en quatre catégories simples, afin que les textures aient l'air correctes dans l'illustration finale.
Les textures ne sont pas toujours les mêmes
Feuille d'exercices incluse
Dans ce tutoriel, nous allons mettre la touche finale à notre illustration ainsi qu'analyser les résultats.
Fiche d'exercice incluse
Introduction Bienvenue dans ce tutoriel ! Un rapide tour d'horizon de la brève.
Un aperçu des pinceaux utilisés par Kenneth dans le processus de conception.
Voyez comment Kenneth utilise des couches pour commencer à construire la lumière, l'ombre et la couleur.
Utiliser efficacement la texture pour conduire l'œil et vendre un design.
L'importance du ton/de la valeur d'une illustration et comment l'utiliser à votre avantage.
Utiliser le langage des formes pour créer un design de personnage avec unité.
Utiliser l'histoire pour vendre de la personnalité et donner vie à une illustration.
Voyez comment Kenneth utilise une référence pour lancer le processus de création et combler les lacunes de ses connaissances.
En commençant par les vignettes, voyez comment Kenneth commence à déterminer le design de sa créature.
Utilisant la vignette de son choix, Kenneth commence à la peindre dans cette leçon.
Voyez Kenneth prendre du recul et évaluer son image jusqu'à présent. Est-ce qu'elle fonctionne efficacement ?
Utilisant les notes prises précédemment, Kenneth continue à peindre.
Évaluation du cours
(Basé sur 19 évaluations)
Loopydave est un illustrateur basé en Australie dont le travail est apparu sur des coffrets DVD, des publicités, des bandes dessinées, des créations de personnages, des affiches de festivals, des livres, des magazines pour enfants, mais surtout comme il le dit : “Quand j'étais beaucoup plus jeune, sur la porte du réfrigérateur de ma mère.”
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Biographie complèteKenneth est un concepteur de personnages professionnel freelance avec plus de 14 ans d'expérience. Basé au Royaume-Uni, il a travaillé avec des entreprises comme la BBC, Disney, Tandem films et Axis Animation. Il a également travaillé sur le film de Sylvain Chomet nommé aux Oscars L'illusionniste et le long métrage français Titeuf : Le film. Ses spécialités sont l'illustration et le design de personnages basés sur des histoires pour une variété de médias, en particulier la télévision pour enfants. Pendant son temps libre, il aime créer des personnages, illustrer des magazines et réaliser des jeux.
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