Kenneth est un illustrateur professionnel indépendant et a travaillé avec des entreprises comme la BBC, Brown Bag Films, Nick Jr et d'autres. Ses spécialités sont les illustrations et les conceptions axées sur les personnages et axées sur les histoires pour une variété de médias, en particulier la télévision pour enfants.
Qu'est-ce que le "caractère" exactement ?
Pour Kenneth Anderson, c'est "donner vie à vos personnages pour qu'ils se connectent avec votre public et le touchent." La conception de personnages va au-delà de l'apparence physique d'un personnage : ses cheveux, ses vêtements, sa taille, sa hauteur, etc. Une grande partie du processus de conception consiste à dépeindre qui il EST en tant que personne, quelle est sa personnalité et comment il exprime ses émotions et ses sentiments. Comme le dit Kenneth, "la façon dont un personnage agit, se comporte et s'exprime est ce qui définit vraiment qui il est "
Si vous voulez apprendre comment un artiste professionnel s'y prend, alors montez à bord de ce cours fascinant ! Kenneth explique tous les concepts essentiels pour créer des poses, des gestes et des expressions expressives. Il partage également des tas de conseils pratiques pour dessiner des personnages intéressants, tels que : comment dessiner les mains, le squash et stretch, les poses équilibrées, l'anatomie du visage et bien plus encore !
À la fin du cours, vous verrez comment tous ces concepts peuvent être appliqués à votre travail artistique en regardant une démo détaillée de Kenneth concevant un personnage unique et expliquant son processus en cours de route. Amusez-vous bien !
Bienvenue dans ce cours ! Dans cette leçon d'introduction, vous aurez un aperçu de ce que ce cours va couvrir, pourquoi ces informations sont utiles à connaître, quels sont les outils dont vous avez besoin pour suivre le cours et d'autres détails importants.
À la fin de cette leçon, Kenneth vous donne votre toute première mission pour lancer les choses ! Regardez la vidéo pour en savoir plus.
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Découvrez les pinceaux préférés de Kenneth et pourquoi il les recommande. Il explique également des astuces pour rester détendu pendant le dessin afin que vos personnages n'aient pas l'air raides et sans vie.
Vous apprendrez des techniques pratiques pour dessiner à la fois sur papier et sur une tablette graphique, y compris comment faire pivoter la toile, créer des traits lisses et nets et même comment bouger votre bras correctement ! Saviez-vous que cela existait déjà ?
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Liste des pinceaux recommandés
La performance d'un personnage (sa façon d'agir et de s'exprimer) dépend de quelques facteurs, dont les principaux sont : – Leur personnalité – Son humeur ou son émotion actuelle – Leur objectif/désir
Vous découvrirez chacun de ces trois facteurs et comment ils contribuent à l'identité unique d'un personnage et le font se démarquer des autres. Kenneth montre également de nombreux exemples visuels et présente des comparaisons claires pour vous aider à saisir ces concepts importants.
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Ayant autrefois travaillé comme animateur, Kenneth a trouvé de nombreux principes fondamentaux de l'animation transférables et super utiles pour dessiner des personnages vivants et expressifs. Dans cette leçon, vous obtiendrez une explication bien étoffée et des démonstrations pratiques de ces principes essentiels, tels que la courbure et l'étirement, l'exagération, la mise en scène et l'anticipation.
Avec ces connaissances à votre ceinture, vous dessinerez des personnages fascinants et captivants en un rien de temps !
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La pose et la gestuelle d'un personnage sont les premières choses qu'un public observe, communiquant la personnalité et la " vibe " du personnage. La pose est la déclaration majeure, il est donc important de considérer cet aspect avec soin lors de la conception de votre personnage.
Kenneth aborde le langage corporel - les mains, les expressions, la pose - et ce qu'ils disent tous sur le personnage. Il approfondit de nombreux conseils pour poser votre personnage de manière intéressante, comme la répartition du poids, la décomposition de votre dessin en formes, la ligne d'action, et bien plus encore !
Découvrez également l'outil 'Warp' dans Photoshop : un 'cheat' pratique pour modifier rapidement votre dessin.
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Les mains font tellement partie intégrante du langage corporel et de la personnalité d’un personnage, que cette leçon entière est consacrée à leur apprentissage et à la façon de les dessiner. Malheureusement, elles peuvent souvent être délicates à aborder, ... mais pas d'inquiétude ! Kenneth est là pour vous aider.
Non seulement il explique la théorie des gestes de la main, ce qu'ils communiquent et les astuces pour les rendre expressifs, mais il décompose également des méthodes simples pour réellement DESSINER une main, que vous pouvez utiliser dès aujourd'hui !
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Peu importe la qualité de la pose et du geste, vous ne pouvez pas avoir un personnage génial et expressif sans expressions faciales !
Dans cette vidéo, Kenneth enseigne les tenants et aboutissants de la création de diverses expressions, notamment le rôle que jouent les yeux, les sourcils et la bouche dans la création de certains regards, tels que perplexe, anxieux ou ravi. Il démontre différentes expressions sur le même personnage sous différents angles et utilise pour cela des formes et le principe " Squash and Stretch ".
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Voici la partie vraiment passionnante : Appliquer tous ces concepts à un personnage que Kenneth crée à partir de rien.
Il vous accompagnera pas à pas tout au long du développement d'une femme pirate aventurière, depuis les idées de croquis initiales jusqu'à l'illustration entièrement colorisée. Vous ne voudrez pas manquer cette leçon !
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Évaluation du cours
(Basé sur 80 évaluations)
Kenneth est un concepteur de personnages professionnel freelance avec plus de 14 ans d'expérience. Basé au Royaume-Uni, il a travaillé avec des entreprises comme la BBC, Disney, Tandem films et Axis Animation. Il a également travaillé sur le film de Sylvain Chomet nommé aux Oscars L'illusionniste et le long métrage français Titeuf : Le film. Ses spécialités sont l'illustration et le design de personnages basés sur des histoires pour une variété de médias, en particulier la télévision pour enfants. Pendant son temps libre, il aime créer des personnages, illustrer des magazines et réaliser des jeux.
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