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Personnages

avec Kenneth Anderson
4.9 (87)
Apprenez auprès d'un artiste professionnel de l'industrie et suivez Kenneth Anderson dans son approche d'un projet réel où il conçoit un "pirate mort-vivant" en 3D du début à la fin.
Anglais Français [Auto], Anglais, 1 plus Espagnol [Auto]
4+
heures
8
leçons
Intermédiaire à Avancé
niveau
Kenneth Anderson

Votre instructeur

Kenneth est un concepteur de personnages professionnel freelance avec plus de 14 ans d'expérience. Basé au Royaume-Uni, il a travaillé avec des sociétés comme la BBC, Disney, Tandem Films

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Dans ce cours, vous allez :

  • Apprendre les principes fondamentaux de la conception de personnages
  • Apprenez à créer une brève et une histoire de personnages
  • Apprenez à passer du briefing à la recherche et aux croquis
  • Apprenez à présenter un dossier à un client
  • Apprendre le processus complet de conception, du début à la fin
  • Apprenez à mettre au point les conceptions finales que vos clients vont adorer
  • Apprenez à être critique vis-à-vis de vos propres croquis
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Description

S'étendant sur 7 chapitres, ce cours vous permet d'en savoir plus sur la conception de personnages, la recherche, la narration, le raffinement et bien plus encore ! Mais le plus intéressant dans ce cours, c'est que vous pourrez voir comment Kenneth Anderson aborde un briefing réel dans lequel il conçoit un pirate mort-vivant en 3D pour une émission de télévision pour enfants.

Suivez le processus unique de conception créatif pour travailler avec les clients lors de la création d'un design de personnage. Kenneth vous aide à cerner le sentiment de votre client en utilisant une structure qu'il appréciera en partant des esquisses jusqu'aux personnages finaux en couleur.

À qui s'adresse ce cours ?

  • Vous débutez et vous voulez apprendre comment les artistes professionnels créent des designs étonnants.
  • Vous avez l'ambition de devenir un artiste indépendant à plein temps et vous voulez une structure claire et des conseils sur la façon de créer des personnages qui épateront vos clients.
  • Vous êtes actuellement un artiste freelance à temps plein dans la conception de personnages et vous voulez améliorer votre jeu.
  • Vous êtes un artiste de jeu/animation travaillant pour un studio et vous voulez faire un meilleur brief, collecter des recherches et créer une histoire de personnage qui déchire avant de passer à la partie amusante : le dessin.
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Ce cours comprend

  • Plus de 4 heures de vidéo
  • 7 exercices
  • Certificat de suivi de cours
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Utilisé dans le cours

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Matériel

  • Un logiciel de dessin numérique, comme Photoshop ou autre (voir les exemplesAffinity Photo, ArtRage, Artweaver, Astropad, Clip Studio Paint, Corel Painter, Krita, Inkscape, IbisPaint, GIMP, Rebelle 4, Photoshop, Paintstorm Studio, Procreate, MediBang Paint, SketchPad, SketchBook, TwistedBrush, Vectr...)
  • Une expérience en dessin est recommandée
  • Vous apprendrez mieux si vous avez une tablette graphique
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Programme du cours

avec Kenneth Anderson
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00

Introduction

02:43

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Commencer

01

Le briefing de conception

09:56

Tout dessin commence par un brief, une idée ou un problème visuel à résoudre dans le contexte d'une histoire. Kenneth vous guide dans un brief de personnage simple et vous montre comment réaliser une courte biographie d'un personnage. Il aborde le style, le caractère, les limites, le contexte et les résultats attendus par votre client. Cela vous donnera une bonne structure lorsque vous développerez votre propre processus de création de personnages.

Vous apprendrez à vous poser les questions importantes comme : que veut mon client ? Qui est le personnage ? Qu'est le personnage ? Est-ce pour un livre ? Une série ? Un jeu ?

02

L'histoire d'un personnage

11:37

Il est vital de prendre en compte la backstory du personnage avant de commencer votre conception. Vous apprendrez pourquoi l'histoire est si importante et comment elle ajoute à la personnalité de votre personnage.

La personnalité, un conflit, un désir, des défauts, des caractéristiques intéressantes, un sous-texte. Répondre simplement à la question : Comment faire pour que le personnage prenne vie ? Suivez Kenneth pendant qu'il répond à ces questions et bien plus encore !

03

Réflexion sur la recherche

22:49

Tableau d'humeur

Vous documenter ajoute de l'originalité et de l'authenticité à votre histoire. Dans le design, la préparation est très utile. Elle vous apporte de l'inspiration et des nouvelles idées.

Quand on puise directement dans notre mémoire on a tendance à s'inspirer de vieilles habitudes et on passe potentiellement à côté de nouvelles idées insolites auxquelles on n'aurait jamais pensé. Apprenez à éviter ces écueils.

Kenneth vous montre comment se documenter hors ligne (et pas seulement en ligne), peut être très utile.

Ça peut paraitre ennuyeux et vous serez peut-être tenté de commencer à dessiner tout de suite, mais une fois que vous vous y mettez ça pourra devenir vraiment passionnant et donner des personnages inspirants et mémorables !

Dans cet épisode, vous apprenez comment Kenneth se documente et comment il place ses références dans un tableau d'humeur ou une feuille de référence pour les rattacher au brief initial et à l'histoire du personnage.

04

Vignettes

31:17

Enfin, on va pouvoir commencer à dessiner ! C'est l'étape la plus palpitante du processus.

Regardez comment Kenneth esquisse ses idées à partir de rien. Il explore les formes, la posture, les proportions et les différentes idées issues de la phase de recherche. Il s'agit d'une vision d'ensemble et il faut essayer de ne pas se perdre dans les détails pour le moment ! Ça viendra plus tard.

Vous le verrez faire plusieurs croquis, dont il finira par faire quelques personnages plus tard.

05

Peaufiner les croquis

43:34

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S'appuyant sur les croquis de vignettes précédents, vous apprenez à combiner des croquis sélectionnés en un seul. Regardez comment il passe du général au particulier.

Il vous rappelle de réfléchir à la manière dont les croquis se rapportent au brief lui-même. Et vous encourage à adopter une approche critique lorsque vous regardez et commentez chaque croquis. C'est là que vous avez toute latitude pour expérimenter. Et pour vous amuser !

Il est ensuite temps de présenter votre travail à votre client. Ici, vous recevez des indications sur la meilleure façon de le faire. Vous apprendrez à vous mettre dans l'état d'esprit de faire semblant d'être un client.

Une fois les ébauches achevées, Kenneth vous montrera comment ajouter un peu plus de détails à vos conceptions raffinées, tout en restant dans la cible de votre brief.

06

Concentrer la conception

46:56

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C'est l'heure de la décision ! Kenneth vous montre le processus pour choisir une direction générale pour le design final ; comment il a pris ses morceaux préférés dans les croquis et les a incorporés dans le personnage final, en se concentrant sur des changements subtils. Mais rien de trop important, car votre travail de base devrait déjà être fait. C'est ici que vous découvrirez également le processus de coloration.

Vous observerez et apprendrez comment Kenneth critique ses propres croquis, en cherchant constamment un design plus original, puis en affinant encore plus ces designs : en les peaufinant, en poussant les formes et en ajoutant de la forme. Cette étape est relativement facile et vous la trouverez très satisfaisante ! Vous apprendrez à explorer votre personnage et à prendre une décision éclairée quant à celui que vous utiliserez dans votre image finale.

07

Le dernier personnage

1:30:22

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Enfin, regardez la session de 1h 30 min de Kenneth choisissant l'une des vignettes et développant le croquis final en un personnage poli en couleur: le pirate mort-vivant 3D. Ici, vous apprendrez à définir vos couleurs, votre histoire et le design général. En bonus, vous découvrirez également les pinceaux utilisés par Kenneth.

Le but est de peindre une pose de "héros" qui transmet la personnalité et relie tous les choix de conception dans le cadre du brief. Une pose qui vend l'idée de qui est le personnage, et qui donne envie à votre client de revenir pour en savoir plus ! Bon dessin !

Commentaires

87 notes et avis

4.9

Évaluation du cours

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Le niveau est déterminé par l'opinion de la majorité des étudiants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'élèves soient recueillies.

(Basé sur 87 avis)

Les plus appréciés
Bonnes explications pas à pas 67
Clarté du cours 55
Inspirant 55
Affichage de 10 avis parmi
87
publiés
IG
Isabelle G.

il y a 2 ans

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M’a donné envie de dessiner!
Je le recommande pour Débutant
TL
Theo L.

il y a un an

Achat vérifié
L’intérêt des références, abstraites, de ne pas utiliser directement des représentations équivalentes à ce qu’on souhaite faire. Les vas et viens entre différentes versions, les réflexions, très intéressant.
Je le recommande pour Débutant
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BE
Brian E.

il y a 5 ans

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Although what made me put down my money was how much content was in the masterclass and seeing how much effort was put into making them, especially Character Design and Creature Design. I knew I was paying for quality.
17 personnes ont trouvé cela utile
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CW
Caroline W.

il y a 5 ans

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Superb course. Takes you from design brief to the finished piece. I particularly love the fact that it doesn't solely concentrate on drawing, but also goes into the breakdown over the decisions behind the creative process.
15 personnes ont trouvé cela utile
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ML
Mike L.

il y a 4 ans

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The amount of detail and steps he took to walk through the drawings were awesome
2 personnes ont trouvé cela utile
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RJ
Robert J.

il y a 3 ans

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Great course very instructional
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CV
Clay V.

il y a 3 ans

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Great course for learning the Design process.
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Halldór A.

il y a 3 ans

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Super clear course and fun to hear your thinking around how you should tell the backstory for characters within the design
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KC
Karell C.

il y a 3 ans

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Great walkthrough with all the insights from the artist
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PS
Peter S.

il y a 3 ans

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Great step by step instruction and loved going through his complete creative process.
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À propos de l'instructeur

Kenneth Anderson
Illustrateur et concepteur de personnages 6 cours

Kenneth est un dessinateur de personnages professionnel indépendant avec plus de 14 ans d'expérience. Basé au Royaume-Uni, il a travaillé avec des entreprises comme la BBC, Disney, Tandem films et Axis Animation. Il a également travaillé sur le film de Sylvain Chomet nommé aux Oscars : « L'illusionniste », et le long métrage français « Titeuf : Le film ». Ses spécialités sont l'illustration et le design de personnages basés sur des histoires pour une variété de médias, en particulier les séries TV pour enfants. Pendant son temps libre il aime dessiner des personnages, illustrer des magazines et réaliser des jeux.


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