Daniela García ist eine autodidaktische Künstlerin aus Arizona, die sich von Anime und Manga inspirieren lässt. Sie macht Anatomie leicht verständlich, indem sie den Körper in einfache 3D-Formen zerlegt.
Zeichne eine Figur, die echt und dreidimensional wirkt – auch wenn du noch gar keine Ahnung von Anatomie hast!
Hast du schon mal stundenlang Figuren gezeichnet und hattest trotzdem das Gefühl, dass deine Figuren flach wirken? Die Muskeln sitzen nicht richtig, und nichts scheint zusammenzupassen?
Genau diese Schwierigkeiten haben Daniela García dazu gebracht, einen besseren Weg zu finden. Sobald du lernst, den Körper als einfache 3D-Formen zu sehen, macht die Anatomie endlich Sinn.
Das macht diesen Kurs so besonders: Daniela beginnt mit den absoluten Grundlagen – Perspektive und einfache Formen. Du lernst, Quader, Zylinder und Kugeln im Raum zu zeichnen, sie dann zu biegen und zu den organischen Formen zu kombinieren, aus denen der Körper besteht. Wenn du dann bei den eigentlichen Muskeln angelangt bist, wirst du bereits verstehen, warum sie so aussehen, wie sie aussehen.
Von da an baust du den Körper Stück für Stück auf. Den Oberkörper, das Becken, Arme und Beine, Hände und Füße, bis hin zum Kopf und Gesicht. Daniela zeigt dir, wie du Vorlagen clever einsetzt – nicht zum Abpausen, sondern um die einfachen Formen zu erkennen, die sich darunter verbergen. Anschließend fügst du alles zu ganzen Figuren und sogar zu dynamischen, actiongeladenen Posen zusammen.
Am Ende wirst du den menschlichen Körper mit ganz neuen Augen sehen. Keine flachen, steifen Zeichnungen mehr oder Figuren, die auseinanderfallen, sobald du den Blickwinkel änderst. Du wirst das Selbstvertrauen haben, Anatomie von Grund auf zu konstruieren – in jeder Pose, nur mit einfachen Formen und ein wenig Übung.
Und das Beste daran: Du brauchst keine ausgefallene Software oder jahrelange Erfahrung. Egal, ob du auf einem iPad oder mit Bleistift und Papier zeichnest – diese Methoden funktionieren. Alles, was du brauchst, ist die Bereitschaft, einfach loszulegen und mit dem Zeichnen anzufangen!
Bist du bereit, Anatomie endlich in 3D zu sehen? Dann lass uns loslegen!
Daniela legt gleich los und erklärt dir genau, wozu dir dieser Kurs helfen wird: den menschlichen Körper in einfache 3D-Formen zu zerlegen, damit deine Anatomie endlich so aussieht, wie du es dir vorstellst.
Bevor du auch nur einen einzigen Muskel zeichnest, lernst du, die Welt in 3D zu sehen. Daniela führt dich durch die 1-, 2- und 3-Punkt-Perspektive und zeigt dir, wie sich Kisten im Raum oberhalb, unterhalb und genau auf Augenhöhe positionieren.
Du wirst sogar die verborgenen Kanten im Inneren jedes Kastens zeichnen, um dein Gehirn darauf zu trainieren, in Volumen zu denken. Am Ende wirst du erkennen, wie die Perspektive diese dramatischen, dynamischen Posen erzeugt – wie zum Beispiel einen Helden, der durch den Himmel schwebt!
Alles beginnt mit drei einfachen Formen: dem Quader, dem Zylinder und der Kugel. Du wirst lernen, sie frei Hand zu zeichnen, und dann Kreuzkonturlinien hinzufügen, die ihnen ein rundes und solides Aussehen verleihen.
Daniela zeigt dir, wie du diese Formen zerschneiden, stapeln und zu ganz neuen Formen zusammenfügen kannst, um sie anschließend zu den organischen Formen zu biegen und zu dehnen, aus denen der Körper besteht. Das ist der Moment, in dem ein einfacher Zylinder plötzlich ganz wie ein Arm aussieht!

Jetzt fängst du an, einen echten Körper zu zeichnen, beginnend mit dem Rumpf. Daniela vereinfacht den Brustkorb zu einer einfachen Kasten- oder Eiform und den weichen Bauch zu einem flauschigen Klecks und zeigt dann, wie sich die beiden gegenseitig ausgleichen.
Als Nächstes kommen die Hauptmuskeln von Brust, Bauch und Rücken, einschließlich der breiten „Dorito“-Form des Latissimus. Das Becken wird genauso einfach behandelt, sodass du genau weißt, wie sich die Hüften in jeder Pose neigen und schwingen.

Zeit, die Gliedmaßen hinzuzufügen! Mit denselben Zylindern und Kugeln baust du Arme und Beine mit den richtigen Proportionen und fügst dann die Muskeln hinzu.
Daniela behandelt die Deltamuskeln, den Bizeps und den Trizeps sowie die Muskelgruppen der Unterarme und anschließend die Oberschenkel, die hinteren Oberschenkelmuskeln und die Waden bei den Beinen. Der Fokus liegt dabei auf der Form, die jeder Muskel bildet, damit du das Gelernte tatsächlich anwenden kannst, wenn du dich das nächste Mal hinsetzt, um zu zeichnen.

Daniela erklärt die beiden Körperteile, an denen fast jeder Anfänger scheitert. Bei den Händen fängst du mit der Handfläche als einfachem Block und jedem Finger als Zylinder an und arbeitest dich dann zu den Fingerknöcheln vor, um zu lernen, wie sie sich beugen und bewegen.
Bei den Füßen dient ein einfacher Keil als Grundlage, bevor du den Knöchel, die Zehen und die Anatomie des Mittelfußes darauf aufbaust. Am Ende wirst du wissen, wie du jedes Teil auf natürliche Weise mit dem Glied verbindest, sodass deine Figuren von Kopf bis Fuß vollständig und stabil wirken.

Köpfe können einschüchternd wirken, aber nicht hier! Du fängst mit einer einfachen Kugel und einer Kieferform an und nutzt dann einfache Orientierungspunkte, um Augen, Nase, Mund und Ohren genau dort zu platzieren, wo sie hingehören.
Daniela zeigt dir, wie Wangen, Wangenknochen und Kiefermuskeln das Aussehen eines Gesichts verändern, damit du realistische oder stilisierte Figuren zeichnen kannst. Und das Beste daran: Du lernst, den Kopf in jeden beliebigen Winkel zu drehen, ohne dass er dabei jemals unnatürlich aussieht.
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Daniela Garcia, in den sozialen Medien als „Artist Dany“ bekannt, ist eine autodidaktische Illustratorin, die für ihre anatomisch präzisen Charakterillustrationen bekannt ist.
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