Alix Hillmer est une illustratrice et créatrice de personnages basée en Arizona, qui compte plus de 10 ans d’expérience dans les jeux vidéo, les livres et la bande dessinée. Elle est connue pour son style inspiré de la fantasy et des anime de « magical girl ».
Imaginez que votre personnage raconte toute une histoire sans prononcer le moindre mot. Un sourcil haussé, une épaule affaissée, un petit sourire malicieux. C’est ça, le pouvoir de l’expression, et c’est une compétence que vous pouvez tout à fait acquérir.
Si vous trouvez que vos personnages manquent de vie, voici la bonne nouvelle : Alix Hillmer a passé plus de 10 ans à dessiner des personnages pour des jeux, des livres et des bandes dessinées, et elle décompose les expressions en étapes simples et réalisables. Elle sait exactement pourquoi les visages manquent de relief, et elle vous montre comment y remédier.
Vous commencez par les éléments constitutifs du visage, en apprenant comment les traits s’affirment ou s’adoucissent pour créer de véritables émotions. À partir de là, vous intégrez le corps tout entier, en utilisant les gestes et le langage corporel pour en dire encore plus que le visage seul. Ensuite, vous allez plus loin grâce à l’exagération et à votre propre style artistique, afin que vos expressions ressortent vraiment.
C’est là que l’approche d’Alix se démarque. Au lieu de dessiner un visage générique, qu’il soit joyeux ou en colère, vous construisez votre propre personnage à part entière, vous lui donnez une histoire et vous concevez des expressions qui n’appartiennent qu’à lui. Un personnage timide sourit différemment d’un personnage audacieux, et vous apprendrez à rendre ces subtilités.
À la fin, vous rassemblez le tout dans une fiche d’expressions finale, le même type de document professionnel utilisé dans l’animation, les jeux vidéo et la bande dessinée. C’est un élément que vous pouvez directement ajouter à votre book ou remettre à un collaborateur. Mieux encore, vous gagnerez une confiance nouvelle en vos compétences d’illustrateur, avec une compréhension claire de la manière de concevoir des personnages captivants qui racontent une histoire !
Alors, prenez votre tablette ou votre carnet de croquis, et donnons vie à vos personnages. Prêt à vous lancer ?
Découvrez Alix, connue sous le nom de Cyanali sur les réseaux sociaux, illustratrice et créatrice de personnages forte de plus de 10 ans d’expérience dans les jeux vidéo, les livres et la bande dessinée.
Elle explique pourquoi tant de personnages finissent par paraître raides ou sans vie, ce à quoi vous pouvez vous attendre au fil des leçons, et comment vous passerez des bases du visage à une fiche d’expressions complète. Vous aurez hâte de vous mettre au dessin avant même la fin de l’introduction !
C'est là que tout commence : par la structure de la tête et du visage. Vous découvrirez comment les sourcils, les yeux et la bouche interagissent pour créer de véritables émotions, et pourquoi un visage heureux ne se résume pas uniquement à la bouche.
Alix vous emmène également au-delà des six émotions habituelles grâce à une « roue des émotions » très pratique, afin que vos personnages puissent ressentir bien plus de choses. Vous mettrez ensuite cela en pratique à travers des études rapides à partir de références et de votre imagination.
En fait, c'est tout le corps qui parle, pas seulement le visage ! Vous apprendrez à utiliser les gestes et la ligne d'action pour saisir l'énergie d'une pose en quelques secondes.
Alix montre comment un langage corporel ouvert ou fermé modifie l’ambiance, et pourquoi les gestes des mains agissent comme de petits points d’exclamation. À la fin, vous serez capable d’esquisser rapidement des poses fluides qui expriment exactement ce que ressent votre personnage.

Passons maintenant à la partie la plus amusante : aller encore plus loin. Vous allez jouer avec les effets de « squash » et d’« étirement » pour rendre les expressions plus attrayantes, qu’elles soient subtiles et réalistes ou exagérées et caricaturales.
Alix vous explique comment préserver la lisibilité des visages à l’aide de formes simples et de choix judicieux quant aux détails à conserver ou à supprimer. Vous commencerez également à développer votre propre style artistique en étudiant les artistes que vous appréciez et en empruntant les choix qui vous parlent le plus.

Voici le secret qui vous permettra de créer des expressions qui vous ressemblent vraiment. À l'aide d'une simple carte mentale, vous construisez un personnage, son histoire et l'univers dans lequel il évolue. Alix vous guide à travers le « qui », le « quoi », le « quand », le « où » et le « pourquoi » de l’histoire de votre personnage, puis vous aide à imaginer des scénarios amusants auxquels il pourra réagir.
Tout à coup, une expression n’est plus simplement « triste » : elle est anéantie à cause d’un échec à un examen ou déçue parce que son parfum de glace préféré n’est pas disponible.

Il est temps de donner à votre personnage un look qui corresponde à sa personnalité. Vous allez découvrir les principes fondamentaux du design, tels que la forme, la silhouette, les proportions, la couleur et les costumes, et voir comment chacun d'entre eux contribue à raconter une partie de l'histoire.
Alix vous présente ensuite une fiche de personnage simple comprenant des vues de face, de profil et de trois quarts. Celle-ci vous servira de référence pratique pour le grand projet final.

Nous y voilà, le projet final qui vient couronner le tout ! Vous rassemblerez vos références et esquisserez six à huit expressions, en mélangeant des poses de visage, de demi-corps et de corps entier.
Alix vous guide à travers les étapes de nettoyage, de dessin au trait, de couleurs de base et d’un peu de rendu, en partageant des conseils de pro, comme celui de mettre l’accent sur les détails des yeux, du visage et des mains. Vous repartirez avec une feuille d’expressions colorée, prête à être intégrée à votre book, qui n’appartient qu’à vous.
Évaluation du cours
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Alix Hillmer, connue sous le nom de Cyanali sur Instagram, est une illustratrice réputée pour son style mêlant fantastique, horreur, anime et culture pop des années 2000.
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