Daniela García est une artiste autodidacte originaire de l'Arizona, qui puise son inspiration dans les anime et les mangas. Elle simplifie l'anatomie en décomposant le corps en formes 3D faciles à comprendre.
Créez des personnages réalistes et en 3D, même si vous êtes totalement novice en anatomie !
Vous est-il déjà arrivé de passer des heures à dessiner des personnages, tout en ayant l’impression qu’ils manquent de relief ? Les muscles ne semblent pas bien placés, et rien ne semble s’harmoniser ?
C’est précisément cette difficulté qui a poussé Daniela García à trouver une meilleure méthode. Une fois que vous apprenez à voir le corps comme un ensemble de formes 3D simples, l’anatomie commence enfin à prendre tout son sens.
Voici ce qui distingue ce cours : Daniela commence par les bases absolues, la perspective et les formes simples. Vous apprendrez à dessiner des cubes, des cylindres et des sphères dans l’espace, puis à les courber et à les combiner pour former les formes organiques qui composent le corps. Lorsque vous en arriverez aux muscles proprement dits, vous comprendrez déjà pourquoi ils ont cette apparence.
À partir de là, vous construirez le corps pièce par pièce : le torse, le bassin, les bras et les jambes, les mains et les pieds, jusqu’à la tête et au visage. Daniela vous montre comment utiliser les références de manière intelligente, non pas en calquant, mais en repérant les formes simples qui se cachent derrière. Vous assemblerez ensuite le tout pour créer des figures complètes, voire des poses dynamiques et pleines d’action.
À la fin, vous aurez acquis une toute nouvelle façon de percevoir le corps humain. Fini les dessins plats et rigides, ou les figures qui s’effondrent dès que vous changez d’angle. Vous aurez suffisamment d’assurance pour construire l’anatomie à partir de zéro, dans n’importe quelle pose, en utilisant uniquement des formes simples et un peu de pratique.
Mieux encore, vous n’avez pas besoin de logiciels sophistiqués ni d’années d’expérience. Que vous dessiniez sur un iPad ou avec un crayon et du papier, ces méthodes fonctionnent. Il vous suffit d’avoir envie de vous lancer et de commencer à dessiner !
Prêt à enfin voir l’anatomie en 3D ? C’est parti !
Daniela commence par vous expliquer précisément ce que ce cours vous permettra de faire : décomposer le corps humain en formes 3D simples afin que vos dessins anatomiques correspondent enfin à ce que vous souhaitez.
Avant même de dessiner le moindre muscle, vous apprendrez à voir le monde en 3D. Daniela vous guidera à travers la perspective à 1, 2 et 3 points, en vous montrant comment les boîtes s’intègrent dans l’espace au-dessus, en dessous et exactement à hauteur des yeux.
Vous dessinerez même les arêtes cachées à l’intérieur de chaque boîte afin d’entraîner votre cerveau à penser en termes de volumes. À la fin, vous comprendrez comment la perspective permet de créer ces poses spectaculaires et dynamiques, comme celle d’un héros s’envolant dans les airs !
Tout commence par trois formes simples : la boîte, le cylindre et la sphère. Vous apprendrez à les dessiner à main levée, puis à y ajouter des lignes de contour croisées qui leur donneront un aspect rond et solide.
Daniela vous montre comment découper, empiler et fusionner ces formes pour en créer de toutes nouvelles, puis les courber et les étirer pour obtenir les formes organiques qui composent le corps. C’est à ce moment-là qu’un simple cylindre commence à ressembler de près à un bras !

Vous allez maintenant commencer à dessiner un vrai corps, en partant du tronc. Daniela représente la cage thoracique sous la forme d’une simple boîte ou d’un œuf, et le ventre mou comme une masse molle, puis elle montre comment ces deux éléments s’équilibrent mutuellement.
Viennent ensuite les principaux muscles de la poitrine, des abdominaux et du dos, y compris cette large forme en « Dorito » des grands dorsaux. Le bassin est traité de la même manière, ce qui vous permettra de savoir exactement comment les hanches s’inclinent et se balancent dans n’importe quelle posture.

C'est le moment d'ajouter les membres ! À l'aide des mêmes cylindres et sphères, vous allez créer des bras et des jambes aux proportions adéquates, puis y superposer les muscles.
Daniela aborde les deltoïdes, les biceps et les triceps, les groupes musculaires des avant-bras, puis les cuisses, les ischio-jambiers et les mollets pour les jambes. L’accent est mis sur la forme que prend chaque muscle, afin que vous puissiez mettre en pratique ce que vous apprenez la prochaine fois que vous vous mettrez à dessiner.

Daniela simplifie les deux parties du corps qui posent problème à presque tous les débutants. Pour les mains, vous commencerez par représenter la paume comme un simple bloc et chaque doigt comme un cylindre, puis vous passerez aux articulations et à la façon dont elles se plient et bougent.
Pour les pieds, un simple coin sert de base avant d’y ajouter l’anatomie de la cheville, des orteils et du milieu du pied. À la fin, vous saurez comment relier naturellement chaque élément au membre, afin que vos personnages aient l’air complets et bien ancrés de la tête aux pieds.

Dessiner des têtes peut sembler intimidant, mais pas ici ! Vous commencerez par une simple sphère et la forme de la mâchoire, puis vous utiliserez des repères faciles pour placer les yeux, le nez, la bouche et les oreilles exactement là où ils doivent être.
Daniela vous montre comment le visage, les pommettes et les muscles de la mâchoire modifient l’apparence d’un visage, afin que vous puissiez dessiner des personnages réalistes ou stylisés. Mieux encore, vous apprendrez à faire pivoter la tête dans n’importe quel angle tout en conservant un rendu toujours harmonieux.
Évaluation du cours
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Daniela Garcia, connue sous le nom d'« Artist Dany » sur les réseaux sociaux, est une illustratrice autodidacte réputée pour ses illustrations de personnages axées sur l'anatomie.
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