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Maria Lia Malandrino

Maria est une illustratrice et une artiste narrative originaire de Turin, en Italie. Elle est titulaire d'une licence en édition de magazines de l'Université des arts de Londres, a étudié l'animation traditionnelle à l'École internationale de la bande dessinée de Turin et a suivi une masterclass en storyboarding à l'école en ligne CGMA.

Maria Lia Malandrino, créatrice de personnages, créatrice d’histoires et illustratrice

En 2018, elle a lancé un studio de jeu vidéo indépendant à Turin et travaille actuellement sur le deuxième jeu interne ” Out of The Hat “, (En dehors du chapeau) un voyage inquiétant dans l’esprit d’un méchant.

Ces dernières années, Maria a participé à de nombreux projets éditoriaux en tant qu’illustratrice et conceptrice de personnages, pour des maisons d’édition et des marques réputées telles que Oxford University Press, Hachette et Disney. Son travail d’illustration est représenté par l’agence d’illustration Advocate Art.

Elle poursuit également des projets personnels d’illustration et de roman graphique que vous pouvez suivre sur son blog et feed Instagram.

Inspiration

Je m’inspire de tout ce que je vois et lis, en particulier les livres, les séries télévisées et les films, mais aussi le style de la rue, l’architecture, les gens dans les cafés… Je pense que tout ce que je rencontre reste emprisonné quelque part dans mon subconscient et est constamment retravaillé dans tout ce que je dessine ou écris.

Favoris

Citation : c’est une citation tirée de ma série de livres préférée, “La roue du temps”. J’aime l’idée que nous pouvons tous faire le choix de vivre aussi fidèlement que possible, en décidant de le faire même si nous savons qu’il y aura des conséquences à payer.

Artistes : Alessandro Barbucci, TB Choi, Otto Schmidt, Jin Kim, Patrick Osborne

Films/Séries : Little Miss Sunshine, Laputa, Dragons / Full Metal Alchemist Brotherhood (en tant que série)

Jeux : Bioshock Infinite, The Witcher 3, Sunless Sea, n’importe quel jeu de Civilization

Outils

Pour l’illustration et la conception de personnages, j’utilise mon iPad Pro et Procreate, bien que pour les travaux d’animation, je préfère un Wacom Cintiq 22HD connecté à mon iMac.

Conseils

J’ai l’impression qu’il n’y a pas un seul type de conseil qui fonctionne à 100% pour chaque personne.

J’ai abordé le monde du jeu et de l’illustration assez tardivement, sans aucune formation formelle et après avoir étudié et travaillé dans des domaines très différents pendant des années. Mon conseil est qu’il n’est jamais trop tard. Pour paraphraser Rainer Maria Rilke, si, en vous réveillant le matin, vous ne pouvez penser à rien d’autre qu’à dessiner, vous devriez probablement en faire votre occupation principale ! Peu importe que vous ne dessiniez pas dans un style considéré “conventionnellement” comme cool ou beau, si c’est ce dont vous avez besoin pour vous exprimer, cela vaut la peine de le faire !

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